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罕见的新老板揭示了他的愿景和公牛;第1页

时间:2019-07-22 14:22 作者:冰雪搜服网
<! - 简介 - >

Scott Henson来自20岁的着名原创团队,帮助Xbox成为今天的样子。从Xbox Live到Xbox 360,Henson已经参与制作了过去10年的一些定义游戏体验。现在,他正在穿越池塘并开设店铺,成为着名开发商Rare的新领导者。

在此,在与Eurogamer的采访中,Henson深入了解了他的愿景。 Kinect Sports的创造者,揭示了他对Kameo的热情(他完成了四次),并讨论了所有这些对于Rare的忠实追随者意味着什么。

Eurogamer:你的约会对于Rare的粉丝意味着什么,知道并热爱工作室的游戏玩家并留意它制作的游戏吗?

Scott Henson:首先,看看Kinect。暂时忘掉关于Rare和Scott Henson的谈话。 Kinect本身就是一个改变游戏规则的游戏。它改变了你与游戏互动的方式。它让你真实地体验到了这一点。

所以,我认为游戏玩家将要改变的是,他们将会有一种新的方式来玩一系列游戏,这些游戏超出了Rare的范围。做得也好。就像Xbox Live一样,它不只是一个特定的游戏。这是关于游戏和体验的组合。

将这一点带回到Rare和Rare的粉丝,我想对于像我一样在Rare游戏中长大的人,我现在和今天都有一套罕见的经历这对我来说很有趣,但对于我身边的每个家庭成员来说,它们也会很有趣。

我可以邀请我的妈妈参加。我可以邀请我的妻子参加。我可以邀请我的两个小女孩进来。我可以邀请我的兄弟进来。他们是谁,这无关紧要。无论他们喜欢游戏,他们都不喜欢游戏,现在每个人都可以成为乐趣的一部分。我认为这对我们来说是一次巨变。对于Xbox和Rare来说,这对于整个行业来说是非常重要的一步。

因此,在Rare游戏中长大的稀

有游戏玩家将会有一种全新的游戏方式,而且令人兴奋。 / p>画廊:

Eurogamer:您对Rare的看法是什么?它现在是一个以Kinect为中心的工作室吗?它是一个仅限Kinect的工作室吗?

Scott Henson:Kinect in Rare,in Sports,这个等式,如果你只是看它,它是一个巨大的,大胆的光明未来。如果你回归到八年前,很高兴有这个使用Xbox Live的经验,因为我可以看到与Kinect的完美平行和你的问题,也就是说,我们刚刚开始划清界面。

我们刚刚开始研究你与身体互动的方式,你如何成为这种体验的一部分,以及如何使用你的声音来控制事物。罕见的将继续做第一方所做的事情,这是创新和突破这意味着什么的界限。我们有很多很多年的创新。

是的,绝对的,Kinect将成为工作室未来的关键部分。我并不是说它将是独家的,但它肯定会成为我们战略的核心,因为那里有很多机会。它大胆而明亮。

Eurogamer:你说你在Rare游戏中长大。有许多经典的稀有游戏仍然被人们记住了 CKiller Instinct,Perfect Dark和Kameo。很少有人现在这么做,或者你是否有个人愿望重新考虑那些,或许将Kinect纳入其中?

Scott Henson:这里的资产之一是我们有这个伟大的背部目录,这伟大的历史。稀有的头号资产是它的创造力和才能以及创新和推进的愿望。

我们将关注这些机会。绝对。你可以看看我们在Xbox Live Arcade上做了什么,你可以看到我们如何使用这些经典并刷新它们并将它们带到服务中。我们将继续关注这些机会。不要只考虑机会和稀有的包装商品以及我们如何将这些东西变为现实。我们将对所有这些内容进行评估并对??其进行评估。

但是,核心将继

续做第一方做得最好,这是创新,并通过Kinect和推送等方式看待新的体验和机会那个边界。这是我们的角色,而Rare将继续引领这一角色。

接下来

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