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真人快打开发想要制作非格斗游戏

时间:2019-05-12 10:51 作者:冰雪搜服网

Mortal Kombat工作室NetherRealm Studios通过制作格斗游戏赢得了自己的名声,但该公司希望扩展。在接受PlayStation博客采访时,Mortal Kombat的共同创作者和NetherRealm创意总监Ed Boon表示,如果即将到来的争吵者:不公正:我们之间的众神表现良好,那么该工作室可以在下一场非战斗游戏中工作。

NetherRealm下一步可以使用哪种类型?

“我们觉得[不公正:我们中间的众神]是迈向我们的第一步,”他说。 “如果它做得好,我们希望看到我们的下一步是一场非格斗游戏,也许是一种独特的东西。这是我们迈向这个方向的第一步。”

Boon在1月份表示,2012年将是NetherRealm多元化的一年,他解释说,在未来的游戏中,他希望研究不同类型和不同格式的新知识产权。此外,该工作室目前正在招聘下一代技术。

Boon之前曾制作非战斗游戏,包括2005年的动作冒险Xbox和PlayStation 2游戏真人快打:Shaolin Monks,以及2001年第三人称街机射击游戏The Grid。

有关NetherRealm最新作品的更多信息,请查看GameSpot之前关于“不公正:我们中间的神”的报道。

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