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Sledgehammer坚称,使命召唤二战定制油漆工作仍在继续

时间:2019-06-07 15:12 作者:冰雪搜服网

Sledgehammer Games坚持认为定制油漆工作仍然在使命召唤:WW2。

自定义油漆作业系统可让您制作,上传和查看武器的油漆作业。 Gunith在游戏总部的社交空间中有这些能可供选择,但他们目前都是灰色的。

早在1月份,现在前大锤老板Michael Condrey在推特上说自定义油漆工作会受到打击使命召唤:WW2与二月的抵抗事件和扩张一起,但它从未实现过。

会徽画廊和油漆工作。 Vive lar sistance!

— Michael Condrey(@MichaelCondrey)2018年1月20日

“使命召唤”社区从那时起就要求更新,上周末,玩家终于得到了一个。结果是定制油漆工作即将到来,但没有发布日期。

“好的,我们在这里领先于自己,”Sledgehammer在一篇博文中说道。

“这是我们知道社区需要的能,我们致力于提供。我们正在工作室内对其进行积极测试。测试时间比我们最初的预期要长。

“我们不应该提到我们准备好之前的时间,我们真诚地为这个错误道歉。考虑到这一教训,在我们的测试结束之前,我们不会设定新的日期。我们的目标是尽快完成这项工作,一旦我们完成,我们将提供更具体的时间更新。“

作为一个片段,Sledgehammer发布了截图,显示了武器上自定义绘画作业的示例:

关于武器问题,Sledgehammer表示会有更多的武器加入游戏,还有新的。工作室正在努力进行未来几周的“大规模”更新。这是一个预告片:

此外,Activision表示,即将到来的假日活动将在3月底推出备受欢迎的DOM XL游戏模式。也许是圣帕特里克节活动?

A关于英雄武器贿赂问题的注意事项,玩家已经报道过。一些玩家报告了最近可用于研磨的英雄武器贿赂(一种秩序奖励)没有导致包含英雄武器变种的战利品盒,应该如此。说它已经取消了英雄武器贿赂,并会与受影响的玩家一起解决它们。

最后,Sledgehammer有addr通过宣布它将添加一个单独的硬核播放列表并启用弹跳,可以让团队在硬核播放列表中进行杀戮,所以当你射击队友时你会受到伤害而不是他们。这将于3月9日星期五上线。

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