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2016年游戏演示所产生的价值 - 值得制作 -

时间:2019-11-25 15:44 作者:冰雪搜服网

演示真的值得吗?

2016年2月16日,我们发布了一个名为Void 21的演示程序,以便让所有感兴趣的人都有机会尝试机制和游戏。在演示中有30个不同的部分,以及难度进展路径,我们估计这将提供大约4个小时的游戏时间。

从那时起,我们已经进行了一些下载,在2月21日达到500.这让我们非常兴奋,因为至少有500人对于尝试冠军感到好奇。有些人甚至非常友好地制作了视频和关于它的抽象流,都有非常积极的反馈和公平的批评。当然,这给了我们相当大的信心,但500并不是真正具有代表的数字。与其他演示相比,它意味着什么?与其他游戏和完整版本相比?从营销角度来看实际拥有一个演示真的有什么好处吗?

原始数字:

我们可以查看我们已经拥有的下载次数,但是无法检索其他游戏的号。就我们所知,Steamspy没有提供有关演示的数据,而SteamDB提供了一些信息,但并不多。它们显示了同时玩游戏的玩家数量,并在图表上记录这些数字…但那是关于它的。

在撰写本文时,我们的24小时高峰是在线的5名并发玩家,其历史最高峰为7分。它并不多,它几乎没有任何数据能够真正划清界限。所以我们把注意力转向了更受欢迎的游戏,它们也提供了演示:

标题

24H峰值

历史最高峰

发布日期

死亡之光

17062

45871

2015年1月26日

Dying Light Demo

289

748

演示/完整发布

1.69%

1.63%

Castle Crashers

855

16013

2012年9月26日

Castle Crashers Demo

11

84

演示/完整发布

1.28%

0.52%

The Stanley Parable

222

4818

2013年10月17日

斯坦利寓言演示

27

966

演示/完整发布

12.16%

20.04%

XCOM:Enemy Unknown

12836

22328

2012年10月12日

XCOM:Enemy Unknown Demo

20

59

演示/完整发布

0.15%

0.26%

全面战争:SHOGUN 2

5416

9546

2011年3月15日

全面战争:SHOGUN 2 DEMO

12

54

演示/完整发布

0.221%

0.565%

Euro Truck Simulator 2

18844

33215

2013年1月16日

欧洲卡车模拟器2演示

338

433

演示/完整发布

1.79%

1.30%

美国卡车模拟器

11439

19153

2016年2月2日

美国卡车模拟器演示

750

1210

演示/完整发布

6.55%

6.31%

这些结果非常令人惊讶。人们几乎根本不玩演示。看看上面的表格,The Stanley Parable是唯一一款实际上有一些数字可以说的游戏,并且考虑到他们的演示是整个游戏本身的前传,有自己独特的内容,而不是一部分完成比赛。美国卡车模拟器排在第二位(我实际上是因为好奇而自己下载演示;但由于好奇心而写作)但最多只有6%的玩家基础在购买完整产品之前尝试了演示。如果

演示真的值得吗?

2016年2月16日,我们发布了一个名为Void 21的演示程序,以便让所有感兴趣的人都有机会尝试机制和游戏。在演示中有30个不同的部分,以及难度进展路径,我们估计这将提供大约4个小时的游戏时间。

从那时起,我们已经进行了一些下载,在2月21日达到500.这让我们非常兴奋,因为至少有500人对于尝试冠军感到好奇。有些人甚至非常友好地制作了视频和关于它的抽象流,都有非常积极的反馈和公平的批评。当然,这给了我们相当大的信心,但500并不是真正具有代表的数字。与其他演示相比,它意味着什么?与其他游戏和完整版本相比?从营销角度来看实际拥有一个演示真的有什么好处吗?

原始数字:

我们可以查看我们已经拥有的下载次数,但是无法检索其他游戏的号。就我们所知,Steamspy没有提供有关演示的数据,而SteamDB提供了一些信息,但并不多。它们显示了同时玩游戏的玩家数量,并在图表上记录这些数字…但那是关于它的。

在撰写本文时,我们的24小时高峰是在线的5名并发玩家,其历史最高峰为7分。它并不多,它几乎没有任何数据能够真正划清界限。所以我们把注意力转向了更受欢迎的游戏,它们也提供了演示:

标题

24H峰值

历史最高峰

发布日期

死亡之光

17062

45871

2015年1月26日

Dying Light Demo

289

748

演示/完整发布

1.69%

1.63%

Castle Crashers

855

16013

2012年9月26日

Castle Crashers Demo

11

84

演示/完整发布

1.28%

0.52%

The Stanley Parable

222

4818

2013年10月17日

斯坦利寓言演示

27

966

演示/完整发布

12.16%

20.04%

XCOM:Enemy Unknown

12836

22328

2012年10月12日

XCOM:Enemy Unknown Demo

20

59

演示/完整发布

0.15%

0.26%

全面战争:SHOGUN 2

5416

9546

2011年3月15日

全面战争:SHOGUN 2 DEMO

12

54

演示/完整发布

0.221%

0.565%

Euro Truck Simulator 2

18844

33215

2013年1月16日

欧洲卡车模拟器2演示

338

433

演示/完整发布

1.79%

1.30%

美国卡车模拟器

11439

19153

2016年2月2日

美国卡车模拟器演示

750

1210

演示/完整发布

6.55%

6.31%

这些结果非常令人惊讶。人们几乎根本不玩演示。看看上面的表格,The Stanley Parable是唯一一款实际上有一些数字可以说的游戏,并且考虑到他们的演示是整个游戏本身的前传,有自己独特的内容,而不是一部分完成比赛。美国卡车模拟器排在第二位(我实际上是因为好奇而自己下载演示;但由于好奇心而写作)但最多只有6%的玩家基础在购买完整产品之前尝试了演示。如果

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